“體感海底打泡泡”在游玩過(guò)程中需要體驗(yàn)者做出手勢(shì)動(dòng)作來(lái)與屏幕內(nèi)容互動(dòng),通過(guò)體感識(shí)別攝像頭識(shí)別出人的肢體手勢(shì),并單獨(dú)將體驗(yàn)者的影像摳出來(lái)顯示在屏幕上,當(dāng)做出揮手的動(dòng)作時(shí)從體驗(yàn)者的影像上發(fā)射出能量彈,擊中目標(biāo)就能得分。新穎的互動(dòng)玩法除了給展廳帶來(lái)人氣,也能讓體驗(yàn)者在游玩過(guò)程中達(dá)到運(yùn)動(dòng)的效果。
“體感海底打泡泡”與手機(jī)和電腦游戲不同,體感互動(dòng)游戲?qū)Ⅲw感交互與游戲內(nèi)容相結(jié)合,通過(guò)讓用戶自身親身來(lái)做出動(dòng)作,用手勢(shì)動(dòng)作操控來(lái)游戲角色,實(shí)現(xiàn)全新的人機(jī)交互,實(shí)現(xiàn)充滿科技感的互動(dòng)展示效果。以游戲的形式讓體驗(yàn)者游玩體驗(yàn),不僅能發(fā)揮展廳人文宣傳的主題性,同時(shí)有益于人們進(jìn)行簡(jiǎn)單的鍛煉,提高身體素質(zhì)。
“體感海底打泡泡”開發(fā)的初衷是為了應(yīng)對(duì)日益嚴(yán)重的海洋環(huán)境污染,激發(fā)人們的環(huán)保意思,這款體感游戲?qū)⑴菖葑龀缮詈@哪P汀E菖菰诋嬅娴撞孔詣?dòng)生成,會(huì)隨機(jī)漂浮移動(dòng),玩家可以通過(guò)伸出做出手勢(shì)發(fā)送能量彈擊中目標(biāo)獲取得分。通過(guò)手臂發(fā)射能量彈,擊中泡泡。如果在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)擊中目標(biāo)并獲得一定的分?jǐn)?shù),挑戰(zhàn)就會(huì)成功,否則挑戰(zhàn)就會(huì)失敗。游戲中有六種不同光效的能量彈,隨著時(shí)間的減少,能量彈會(huì)自動(dòng)變換形態(tài)和效果,每10秒鐘自動(dòng)選擇另一種能量彈效果。
軟件支持屏幕保護(hù)程序的自動(dòng)跳轉(zhuǎn),在長(zhǎng)時(shí)間無(wú)人操作的情況下,系統(tǒng)便會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到屏幕保護(hù)界面,屏保界面的內(nèi)容可以根據(jù)用戶的需求自由更改或更換。海底打泡泡軟件支持4K屏幕分辨率,適合多人同時(shí)游玩,在多人互動(dòng)中潛移默化地提高人們的環(huán)保意識(shí)。多媒體互動(dòng)解決方案:鼎深科技