隨著數字化的普及,多媒體應用技術得到了快速發展,各種新穎創新的趣味交互裝置數不勝數,可謂百花齊放,而其中物體識別交互系統的出現,則更是狠狠吸引住了觀眾的眼球,在傳統的觸摸點擊操作方式上融入了物體識別技術,將智能物體識別技術融入到系統中,通過操縱實物令牌即可展示多媒體信息內容,著實讓人眼前一亮。
物體識別交互系統與電容屏物體識別桌搭配使用,物體識別桌設計成類似桌子的外觀,使用戶在上面操作時更加舒適順暢。用來交互的實物令牌則設計為扁狀圓形,令牌就相當于一個帶有存儲功能的鼠標,其上面可搭載豐富的信息資源,如文檔、圖片、視頻、三維模型等,將令牌放置于電容屏上,系統會即刻自動識別其上面的內容信息,并展示在屏幕上。其中展示素材可由用戶自定義去添加,軟件的版面及UI界面都可以靈活設計修改,提供給用戶個性化選擇。
物體識別交互系統采用微軟WPF框架開發制作,具有良好兼容性和強大的可擴展性,適用于Windows系統的主機。除了展示一般的圖文信息外,還可連接擴展屏,實現投屏展示效果。通過建立三維場景模型,可將物體識別桌變成AR互動電子沙盤,通過令牌操控視角在3D場景中移動探索,如今很多黨建展館博物館都有在使用這種展示方式。3D虛擬展館這種瀏覽形式不僅大大節省了空間場地,同時也大大節省了資源消耗,利用虛擬化技術,展示內容不再有場地局限性,能夠容納更多的展示信息,而且操作過程非常便捷,通過令牌旋轉可調整方向,滑動令牌可控制前進移動。
與傳統電子屏展示相比較,物體識別交互系統不僅讓操作變得更加便捷簡單,且操作過程也更加具有交互性,能夠容納展示的內容也更多,支持擴展的形式也更加豐富,在如今數字化的發展過程中,更加智能化的交互設備才更能受到用戶的青睞,為此我們需要不斷去創新、去開拓思路,去開發一些更加趣味且實用的系統供用戶去使用。更多內容及案例詳情網頁搜索“鼎深科技”。